С помощью программы 3ds max 5 создают трехмерные миры, героев компьютерных игр, телевизионные заставки и рекламные клипы, сногсшибательные трюковые эффекты для большого кино и целые фильмы с виртуальными персонажами. Если вы хотите приобщиться к столь захватывающим возможностям, вам не обойтись без этой книги, тем более, что 3ds max 5 отличается от max 4 гораздо сильнее, чем та же "четверка" отличалась от "тройки". Почти 100 упражнений, связанных единым смысловым проектом, масса примеров, десятки полезных советов помогут вам освоить на практике методы и приемы работы над трехмерной сценой и анимацией, составят прочный фундамент для дальнейшей самостоятельной работы и постепенного развития профессиональных навыков. На прилагаемом компакт-диске вы найдете готовые модели всех объектов и сцен к упражнениям, множество примеров изображений и анимаций, а также коллекцию текстур и библиотеку материалов.
Автор: Михаил Маров
Автор: Михаил Маров
Книги | |
Автор | Михаил Маров. |
Год | 2004 |
Формат | Большой формат |
Страниц | 987 |
Издательство | Питер |
Переплет | Мягкая обложка |
Состояние | хорошее, один лист порван |
Эффективная работа: 3ds max 5. Михаил Маров
- Наличие: 1
-
250 руб.