Предполагая, что читатели абсолютно не знакомы с компьютерной графикой, авторы (признанные авторитеты в данной области) доступно изложили основные принципы, требуемые для разработки, использования и понимания систем компьютерной графики. В данной книге математика и физика органично сочетаются с программированием с использованием OpenGL. Предлагаемый подход оптимален, если ставится задача изучить теоретическую и практическую стороны двух- и трехмерной графики. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений материал иллюстрируется с помощью прекрасных диаграмм и примеров. Книга удачно структурирована, ее удобно использовать и как учебник, и как справочник, в ней приводятся примеры кодов C++ и OpenGL и все математические алгоритмы, которые нужны для низкоуровневого программирования в сфере компьютерной графики. Книга рассчитана для пользователей средней и высокой квалификации, студентов и аспирантов соответствующих специальностей.
Автор: Херн, Беркер
Автор: Херн, Беркер
Книги | |
Автор | Херн, Беркер. |
Год | 2005 |
Формат | Увеличенный формат |
Страниц | 2268 |
Издательство | Вильямс |
Переплет | Твердый переплет |
Состояние | хорошее |
Компьютерная графика и стандарт OpenGL. Херн, Беркер
- Наличие: 1
-
1000 руб.